Carolina Hurricanes @ New Jersey Devils

Hockey sobre Hielo - NHL

  • Hándicap

  • Resultado

  • Total

26/4/25 + 121 Apuestas

Carolina Hurricanes

New Jersey Devils

Juego 3 - CAR Leads 2-0

1er Período

Carolina Hurricanes

New Jersey Devils

Juego 3 - CAR Leads 2-0

2° Periodo

Carolina Hurricanes

New Jersey Devils

Juego 3 - CAR Leads 2-0

3° Periodo

Carolina Hurricanes

New Jersey Devils

Juego 3 - CAR Leads 2-0

Líneas alternativas

Total de goles Más de/Menos de

  • Más de

  • Menos de

  • 4.5
  • 5.0
  • 6.0
  • 6.5
  • 8.5

Total de goles Más de/Menos de - Carolina Hurricanes

  • Más de

  • Menos de

  • 3.5

Total de goles Más de/Menos de - New Jersey Devils

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Total de goles Más de/Menos de  - 1er Período

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5
  • 1.0
  • 2.0
  • 2.5

Total de goles Más de/Menos de - Carolina Hurricanes  - 1er Período

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Total de goles Más de/Menos de - New Jersey Devils  - 1er Período

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Total de goles Más de/Menos de  - 2° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 1.0
  • 2.0

Total de goles Más de/Menos de - Carolina Hurricanes  - 2° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Total de goles Más de/Menos de - New Jersey Devils  - 2° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Total de goles Más de/Menos de  - 3° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5
  • 2.5

Total de goles Más de/Menos de - Carolina Hurricanes  - 3° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Total de goles Más de/Menos de - New Jersey Devils  - 3° Periodo

  • Más de

  • Menos de

  • 0.5

Hándicap

  • Carolina Hurricanes

  • New Jersey Devils

Hándicap  - 1er Período

  • Carolina Hurricanes

  • New Jersey Devils

Hándicap  - 2° Periodo

  • Carolina Hurricanes

  • New Jersey Devils

Hándicap  - 3° Periodo

  • Carolina Hurricanes

  • New Jersey Devils

Especiales

Especiales

ANOTADORES

Jugador que anotará el 1.º gol

Anotador en cualquier momento

¿Quién anotará 2 o más goles?

¿Quién anotará 3 o más goles?

A anotar un gol / Equipo a ganar - New Jersey Devils

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

A anotar un gol / Equipo a ganar - Carolina Hurricanes

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Proposiciones del juego

1/X/2  - Tiempo Reglamentario

1/X/2  - 1er Período

1/X/2  - 2° Periodo

1/X/2  - 3° Periodo

Resultado exacto

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

Resultado exacto  - 1er Período

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

Equipo que anotará el 1.º gol  - Tiempo Reglamentario

Equipo en anotar primero gana el partido

Ambos equipos anotarán  - Tiempo Reglamentario

Ambos equipos anotarán  - 1er Período

Ambos equipos anotarán  - 2° Periodo

Ambos equipos anotarán  - 3° Periodo

¿El juego tendrá tiempo suplementario?  - Tiempo Reglamentario

Primeros en llegar a 2  - Tiempo Reglamentario

Primero en llegar a 3  - Tiempo Reglamentario

Primeros en llegar a 4  - Tiempo Reglamentario

Primero en llegar a 5  - Tiempo Reglamentario

Margen de victoria  - Tiempo Reglamentario

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

  • Carolina Hurricanes

  • Otro
  • New Jersey Devils

Total de goles powerplay

Total de goles powerplay - New Jersey Devils

Total de goles powerplay - Carolina Hurricanes

Ganador del 1er Período / Ganador al final de 60 minutos  - Tiempo Reglamentario

Doble oportunidad  - Tiempo Reglamentario

Doble oportunidad  - 2° Periodo

Doble oportunidad  - 3° Periodo

Empate anula apuesta  - Tiempo Reglamentario

Total de goles par/impar

Total de goles par/impar  - 1er Período

Total de goles par/impar  - 2° Periodo

Total de goles par/impar  - 3° Periodo

TIROS AL ARCO

Total de tiros al arco

  • Más de

  • Menos de

  • 55.5

Tiros al arco de New Jersey Devils

  • Más de

  • Menos de

  • 25.5

Tiros al arco de Carolina Hurricanes

  • Más de

  • Menos de

  • 30.5

Total de tiros al arco - Andrei Svechnikov (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Brent Burns (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Dawson Mercer (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Dougie Hamilton (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Jackson Blake (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Jesper Bratt (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Logan Stankoven (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Nico Hischier (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Sean Walker (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Sebastian Aho (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Seth Jarvis (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Shayne Gostisbehere (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Stefan Noesen (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Taylor Hall (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 1.5

Debe jugar para validar

Total de tiros al arco - Timo Meier (NJ)

  • Más de

  • Menos de

  • 2.5

Debe jugar para validar

PUNTOS/ASISTENCIAS

Jugador a registrar 1 o más puntos

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 2 o más puntos

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 3 o más puntos

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Combinada puntos de jugador

Incluye tiempo extra, pero no penales. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 1 o más asistencias

Incluye tiempo extra. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 2 o más asistencias

Incluye tiempo extra. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 1 o más puntos powerplay

Incluye tiempo extra. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

Jugador a registrar 2 o más puntos powerplay

Incluye tiempo extra. El jugador debe jugar para tener validez. Otros disponibles a solicitud.

PROPOSICIONES DEL PERÍODO

Gol en los primeros 4 m 59s del período  - 1er Período

Gol en los primeros 4 m 59s del período  - 2° Periodo

Gol en los primeros 4 m 59s del período  - 3° Periodo

Gol en los primeros 9 m 59s del período  - 1er Período

Gol en los primeros 9 m 59s del período  - 2° Periodo

Gol en los primeros 9 m 59s del período  - 3° Periodo

Resultado exacto - 1st 10 Minutes

1st 10 Minutes = 0:00-09:59 of elapsed time

Período con mayor número de anotaciones  - Tiempo Reglamentario

Equipo en ganar la mayoría de períodos  - Tiempo Reglamentario

New Jersey Devils a anotar un gol en cada período  - Tiempo Reglamentario

Carolina Hurricanes a anotar un gol en cada período  - Tiempo Reglamentario

New Jersey Devils ganará todos los periodos  - Tiempo Reglamentario

Carolina Hurricanes ganará todos los periodos  - Tiempo Reglamentario

Goalie Props

Total de paradas - Frederik Andersen (CAR)

  • Más de

  • Menos de

  • 22.5

Debe iniciar para tener acción.

Total de paradas - Jacob Markstrom (NJD)

  • Más de

  • Menos de

  • 25.5

Debe iniciar para tener acción.

¿Registrará Frederik Andersen (CAR) un shutout?

Debe iniciar para tener acción.

¿Registrará Jacob Markstrom (NJD) un shutout?

Debe iniciar para tener acción.

SQUARES

Juego Squares (tiros al arco)

Los dos dígitos finales del total de tiros al arco de cada equipo; p.ej., si el lanzador visitante tiene 31 tiros al arco y el equipo casa tiene 35 tiros al arco entonces el resultado ganador es equipo visitante 1 equipo casa 5. Tiempo extra incluido. Se usará NHL.com para propósitos de calificación.