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Reglas para Apostar en Rugby
1. A no ser que se indique lo contrario, todas las apuestas en rugby serán resueltas con base en los 80 minutos de juego. El término 80 minutos de juego incluye el tiempo suplementario.
2. A no ser que se indique lo contrario, las apuestas en los partidos de rugby sevens (7), nines (9) y tens (10) serán resueltas según el tiempo de regulación de un torneo específico y excluye el tiempo extra jugado.
3. Si se cambia la localidad que se anunció previamente, todas las apuestas serán consideradas “Sin acción”.
4. Si se cambia el oponente que se anunció previamente, todas las apuestas serán consideradas “Sin acción”.
5. La regla de “empate” (push) aplica para las apuestas en el hándicap/hándicap alternativo/ hándicap adicional alternativo, el juego y el total de equipos/totales alternativos en mercados de dos líneas.
6. Para las apuestas en el primer equipo en anotar un try, si el primer try es un penal, el anotador del segundo try será declarado ganador para propósitos de apuestas.
7. Si un juego es abandonado o pospuesto, todas las apuestas serán consideradas “Sin acción”, a excepción de los mercados en los cuales el resultado ya haya sido determinado.
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